สอนเขียนโปรแกรมภาษา Java หาพื้นที่สามเหลี่ยม โดยใช้สูตร 1 / 2 x ฐาน x สูง โดยโปรแกรมมีการรับค่าฐาน และสูงจากผู้ใช้งานด้วย Class Scanner และนำมาคำนวณหาพื้นที่สามเหลี่ยม และแสดงผลลัพธ์ออกสู่หน้าจอ สามารถเขียนโปรแกรมได้ดังนี้
ตัวอย่าง Java หาพื้นที่สามเหลี่ยม
import java.util.Scanner;
class Test {
public static void main(String args[]){
Scanner sc = new Scanner( System.in );
double b, h = 0.0;
try {
System.out.print("กรุณากรอกค่าฐาน : ");
b = sc.nextDouble();
System.out.print("กรุณากรอกค่าความสูง : ");
h = sc.nextDouble();
} catch( Exception e ) {
b = 0.0;
h = 0.0;
}
if( b > 0 && h > 0 ) {
double a = 0.0;
a = 1.0 / 2.0 * ( b * h );
System.out.print("พื้นที่สามเหลี่ยม เท่ากับ "+a);
}
}
}
ผลลัพธ์
กรุณากรอกค่าฐาน : 6
กรุณากรอกค่าความสูง : 8
พื้นที่สามเหลี่ยม เท่ากับ 24.0
1. หาพื้นที่สามเหลี่ยม โดยใช้สูตร 1 / 2 x ฐาน x สูง
2. รับค่าฐาน และสูงจากผู้ใช้งาน พร้อมกับเก็บไว้ในตัวแปร b และ h ตามลำดับ
3. นำตัวแปร b และ h มาเข้าสูตร คือ 1.0 / 2.0 * ( b * h ) และเก็บค่าคำนวณไว้ที่ตัวแปร a
4. แสดงผลลัพธ์การคำนวณหาพื้นที่สามเหลี่ยม จากตัวแปร a ออกสู่หน้าจอ